Barrierefreie Spiele auf dem Vormarsch?

15. Juli 2005 Bisher 2 Kommentare

Auch Sehbehinderte wollen am Computer Spiele spielen. Doch um die Mainstreamspiele meistern zu können, ist viel Übung gefragt. Sinniger sind da doch barrierefreie Spiele.

Die Barrierefreiheit für Webseiten ist in aller Munde, und seit der “Erfindung” der Blogs, scheint auch die Anzahl valider Seiten proportional zu steigen. Wenn man genau hinsieht, erkennt mar gar einen Trend, seine Seite barrierefrei zu gestalten, um sich damit zu schmücken. Doch an die Nutzer, die Blinden und Sehbehinerten selbst, denkt kaum jemand.

Der Hintergrund

Dass Sehbehinderten die Nutzung des Internet mehr und mehr zugänglich gemacht wird ist wichtig. Doch auch wir wollen doch unserer Freizeit auch mal das eine oder andere Spiel spielen. Doch genau dort liegt Knackpunkt. Spiele sind de fakto einfach nicht für Blinde konzipiert.

Wie Sehbehinderte Spiele spielen

Nach dem Vorlesen der Bedieungsanleitung und der Erklärung der Menüstruktur, holen sich Blinde vereinzelt Tipps ais dem Internet, was angesichts nicht barrierefreier Seiten sehr mühsam ist. Noch aufwendiger ist die Bedienung des Spiels selbst.

Mit viel Geduld und etwas Kreativität bezwang Georgios auf diese Weise sogar schon das Weltraumepos “Wing Commander”. Sein Trick: den schnellfeuernden Laser setzt er als Sonar ein, indem er so lange in die unendlichen Weiten ballert, bis er einen Feind trifft. Sofort eine Rakete hinterher, Todesschrei und Explosion – Treffer! SPIEGEL ONLINE

Die vermeintliche Lösung

Die Spielehersteller sollten zu aller Erst einmal den Sehbehinderten Aufmerksamkeit schenken und auch Rücksicht auf ihre Bedürfnisse nehmen. Nur in enger Zusammenarbeit lassen sich akzeptable Lösungen finden.
Die Sprachausgabe in Spielen scheint ein Ansatz für die bessere Nutzbarkeit zu sein. So könnten die Menüs vorgelesen und gewisse Aktionen im Spiel selbst kommentiert werden. Hinweise wie “Vor Ihnen liegt Stacheldraht, hier geht es ohne Gerütschaften nicht weiter” könnten Wunder bewirken.

Fazit

Das Thema Barrierefreiheit sollte nicht als Aushängeschild für die eigene Programmierleistung herhalten, sondern Grundlage sein, sehbehinderte Menschen kompletten Zugang zum normalen Alltag zu gewöhren. Es wird Zeit, dass nicht nur Webdesigner sich Gedanken machen. Was denkt ihr darüber?

Gelesen auf SPIEGEL ONLINE
Treffpunkt für spielende Sehbehinerte im Netz

Kommentare

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  1. 1 Sandra schrieb am 22. Oktober 2009 (13:10 Uhr)

    Hi,
    der Artkel ist von 2005, wir haben 2009 und was hat sich getan? Nicht wirklich viel. Das Interesse aus der Gamesbranche scheint sehr gering zu sein.

    Es geht eigentlich nicht um spezielle Spiele für spezielle Zielgruppen. Es geht darum, das Mainstream Games mit ein paar Designänderungen barrierearm werden.

    Es geht und ist eigentlich auch gar nicht schwer, nur wenn keine zuhört, passiert nichts….

    Ein gutes Beispiel findet ihr hier: http://www.ua-games.gr/ti
    Es soll nicht zeigen, das diese Spiele einfach sein müssen. Es geht darum Funktionen zu zeigen, die in Mainstream Games eingebaut werden können.

    AbleGamers.com hat jetzt auch eine Gruppe für deutschsprachige Gamer gegründet. Ich würde mich freuen, euch dort wiederzusehen/zulseen.

    Viele Grüße,
    Sandra

  2. 2 macx schrieb am 22. Oktober 2009 (13:10 Uhr)

    Es hat sich sehr wenig getan, das stimmt. Vielen Dank für deinen Kommentar.

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